Начало здесь
Предыдущая статья здесь
Системы снабжения и движения
Следующая группа проблем заключается в игровой механике. Первый неоднозначный момент – это система управления.
В её основе лежат две интересные идеи: минимальное число команд для управления войсками и ограничение на количество приказов в единицу времени. Первая затрагивает отдельные подразделения, а вторая – всё соединение, находящееся под контролем игрока.
Доступные в игре команды. Не совсем понятно, каким образом РСЗО собирается штурмовать позиции противника. |