Показаны сообщения с ярлыком [игра] The Ardennes Offensive. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком [игра] The Ardennes Offensive. Показать все сообщения

05 марта 2017

SSG 16 - Korsun Pocket - Арденнская операция

Начало здесь
Предыдущая статья здесь

Арденнская операция (16 декабря 1944 г. – 25/29 января 1945 г.)

Помимо Корсунь-Шевченковской, в игре есть и другая операция – Арденнская. Это сражение, сокращённо именуемое TAO, впервые появилось в серии Battlefront и есть во всех играх серии Decisive Battles of World War II. Во всех его версиях используется один масштаб времени (2 хода на 1 день) и одна и та же карта. В ТАО1 и ТАО2 есть только “снежный” вариант карты, а во всех последующих играх есть вариант для распутицы, что позволяет с первого взгляда оценить состояние почвы. В ТАО3 и ТАО5 используется одна и та же карта в коричневых цветах, а в ТАО4 она выполнена в более приятных глазу зелёных тонах.

Положение сторон на 16 декабря. Карта из сценария ТАО3 для Korsun Pocket.

11 декабря 2016

SSG 07 - Особенности серии Decisive Battles, ч.1 - достоинства

Начало здесь
Предыдущая статья здесь

Особенности серии Decisive Battles

Основной особенностью варгеймов от SSG является их родство с настольными варгеймами, пик популярности которых пришёлся на 70-80-е года ХХ века. Игровая система этих варгеймов является весьма удачным переносом классических настольных варгеймов на платформу персонального компьютера. Во многих рассматриваемых в данной статье играх, угадываются черты настольных военных игр времён золотого века этого жанра. Многие сценарии, особенно те, которые были созданы игроками при помощи встроенного редактора, созданы под влиянием варгеймов от таких легендарных контор как Avalon Hill, SPI, GDW, People's War Games, GMT Games, Multi-Man Publishing. При этом игровая система от SSG, с одной стороны, сохраняет и подчеркивает наиболее сильные стороны настольных игр, а с другой – нивелирует их недостатки. Разработчики взяли проверенные временем правила, убрали излишне рутинные действия, добавили свои собственные оригинальные идеи и выполнили всё это на очень высоком уровне, с большим вниманием к деталям. В варгеймах от SSG удачно выдержан баланс между основными игровыми аспектами: игры весьма реалистичны, но не занудны, поскольку разработчики пошли на разумные упрощения игрового процесса; боевая система позволяет достаточно точно планировать результаты боя, но в то же время оставляет место и для случайностей; количество игровых факторов велико и отличается большим разнообразием, однако их применение не вызывает трудностей, оно практически интуитивно.

Источников вдохновения для SSG послужили настольные варгеймы от легендарных компаний 70-80-х годов

03 декабря 2016

SSG 06 - The Ardennes Offensive

Начало здесь
Предыдущая статья здесь

The Ardennes Offensive – TAO (1997)

Первая игра в серии Decisive Battles of World War II имеет весьма интересную судьбу. Первое упоминание о ней появилось в 1995 г. в 23 номере журнала Run 5. В этом номере была напечатана статья Иана Траута, в которой были сформулированы основные принципы, по которым была создана игра. Уже тогда игра производила впечатление законченного произведения, однако в печать она ушла только через два года, в 1997 г. Ещё через два года, в 1999 г. вышла новая версия игры – TAO2. По сути это была не новая игра, а старая, с большим количеством изменений в игровой механике. Ещё через год, в 2000 г. вышел последний патч для игры 2.4.0, и тогда же SSG сделали игру бесплатной, выложив её на своём сайте в открытый доступ.

Статья Иана Траута о ТАО, опубликованная в журнале Run 5 в 1995 г.