26 апреля 2020

Air & Armor 04 - сценарии, ч.2

Начало здесь
Предыдущая статья здесь

Следующие два сценария по продвинутым правилам я играл уже с оппонентом. История наших дуэлей в A&A получилась сложная. Ознакомился с правилами мой противник в сентябре, а первый сценарий мы сыграли только через три месяца, следующий – ещё через два. Отношение к игре у него априори было скептическое, к партиям он готовился спустя рукава, правила не помнил, инструктаж не читал, но даже в таких условиях играть было интереснее, чем с самим собой. Оба раза я играл за красных, поскольку записывать приказы в табличку мой соперник наотрез отказался.

Стартовая расстановка противника. Немецкая территориальная бригада, минное поле и ключевое шоссе (выделено синими фишками).

19 апреля 2020

Air & Armor 03 - сценарии, ч.1

Начало здесь
Предыдущая статья здесь

Сценарии

Что касается сценариев, то и здесь мы сталкиваемся со свежим взглядом и отказом от шаблонного мышления. A&A – это не очередная игра про фульдский коридор. Действие разворачивается в полосе 7-го армейского корпуса США, в районе Вюрцбурга, к юго-востоку от Фульды. Взятие этого города открывает дорогу на Штутгарт, находящийся в тылу всей Центральной группы армий НАТО.

Корпуса Верховного главнокомандования ОВС НАТО в Европе на территории ФРГ и армии Группы советских войск в Германии на территории ГДР.

09 апреля 2020

Air & Armor 02 - продвинутые правила

Начало здесь

В продвинутых правилах освещаются моменты, характерные именно для Третьей Мировой войны. Здесь появляются:
  • радиоэлектронная борьба: позволяет снизить темпы наступления противника или лишить его огневой поддержки в обороне,
  • авиация: ударные вертолёты и самолёты, параметры атаки/защиты которых меняются в зависимости от высоты и дистанции работы по цели,

Самолёты в игре могут работать с больших и малых высот (верхняя и нижняя строчки), а также с близкой и далёкой дистанции (средняя цифра в каждом ряду). Слева - показатель атаки, справа - защиты.