Показаны сообщения с ярлыком [компания] Matrix Games. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком [компания] Matrix Games. Показать все сообщения

04 октября 2020

Flashpoint Campaigns 03 - Flashpoint Germany

Начало здесь
Предыдущая статья здесь

Matrix Games

В начале 2000-х годов Стив Ньюберг переезжает с восточного побережья Канады на западное, на остров Ванкувер в Британской Колумбии. В это же время он ищет покупателя для Simulation Canada, но не находит. Тогда Стив связывается с Дэвидом Хитом (David Heath) из недавно основанной (в 1999 г.) Matrix Games и в 2001 г. продаёт ему лицензию на перевыпуск нескольких (точное число неизвестно) своих игр.

Непосредственно разработкой игр Matrix Games не занималась, но, обладая на них правами, могла поручать разработку любому, кто проявил бы к этому интерес. Насколько сегодня известно, несколько разработчиков начинали работу над двумя или тремя играми от Simulation Canada, но только один проект был доведён до конца и пошёл в печать. Речь идёт о Flashpoint Germany (FPG), вышедшей в январе 2005 г. Эта игра является духовным наследником серии Main Battle Tank.

Flashpoint Germany - это современный взгляд на Main Battle Tank, вышедшей в конце 80-х.

11 ноября 2016

SSG 03 - История компании, ч.2 - 1997-2011

Начало здесь
Предыдущая статья здесь

После ухода Стива в истории компании начался новый период, который длится и по сей день. Он прошёл под знаменем возвращения к истокам – SSG вновь начала делать варгеймы. И это не было спонтанным решением, поскольку даже во время работы над сказочной серией Warlords компания не забывала о военных играх. Так, в 1997 г. вышел сухопутный варгейм оперативного уровня Ardennes Offensive (также известная как TAO), первая игра в серии Decisive Battles of World War II. Издавала игру SSI. При работе над данной игрой разработчики учли опыт серии Battlefront и внесли множество изменений в игровую механику, сохранив при этом наиболее выдающиеся достоинства своих прошлых игр. TAO получила хорошие отзывы, однако в коммерческом плане игра, к сожалению, провалилась. Одной из причин этого стало то, что в то время ещё существовали такие гиганты как SSI и Talonsoft, и конкуренция на рынке варгеймов была довольна сильна. Другой причиной стали проблемы с издателем, что заставило SSG задуматься о переходе к цифровой дистрибуции.

The Ardennes Offensive - первая игра в серии Decisive Battles of World War II

05 октября 2016

Компьютерные варгеймы 15 - История варгеймов, ч.5 - издатели и страны бывшего СССР

Начало здесь
Предыдущая статья здесь

Издатели

Завершая краткий обзор мирового рынка варгеймов следует отметить, что далеко не все разработчики могут издавать игры самостоятельно. Для этого они обращаются к компаниям, имеющим такую возможность. При этом, практически все компании-издатели варгеймов, также занимаются и разработкой, пусть иногда и в очень небольших масштабах.

Для большинства издателей варгеймы составляю небольшую часть выпускаемых игр (например, Paradox Interactive, основанная в 1999 г.). Что касается издателей, специализирующихся на варгеймах, то они, в основном, имеют небольшое игровое портфолио, как, например, Shrapnel Games, основаная в 1999 г. Тимом Бруксом (Tim Brooks).

Shrapnal Games публикует, помимо прочего, и реалистичные варгеймы, разработанные капитаном Проктором из ProSim