Показаны сообщения с ярлыком [игра] Battles in Italy. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком [игра] Battles in Italy. Показать все сообщения

21 июля 2017

SSG 29 - Battles in Italy - пользовательские сценарии, ч.4 - Немыслимое

Начало здесь
Предыдущая статья здесь

Вернёмся к последнему оставшемуся сценарию из BiN. Повествует он о военном конфликте, разгоревшемся между СССР и США в районе чешского города Пльзень летом 1945 г. Несмотря на гипотетический характер этого конфликта, он получил широкую известность в военных играх. Дело в том, что он имеет реальную историческую подоплеку, и вероятность его возникновения действительно существовала. Речь идёт об операции “Немыслимое”.

Этот гипотетический сценарий имеет историческую подоплёку: "самовольный" захват 3-ей армией Паттона чешского города Пльзень.

24 июня 2017

SSG 28 - Battles in Italy - пользовательские сценарии, ч.3 - Белый, Жёлтый и Морской лев

Начало здесь
Предыдущая статья здесь

Следующие три сценария посвящены начальному периоду Второй Мировой войны.

План “Вайс” (белый) – название немецкого плана войны с Польшей, осуществление которого (1 сентября – 6 октября 1939, в игре с 1 сентября по 15 октября, каждый ход по 3 дня) стало началом Второй Мировой войны в Европе. План был разработан в апреле-июне 1939 г. В соответствии с ним, мобилизация и развёртывание начались 25 августа и к началу войны были полностью завершены.

Концепция блицкрига появилась в 1905 г., но на практике была осуществлена только в 1939 г.

03 июня 2017

SSG 27 - Battles in Italy - пользовательские сценарии, ч.2 - Москва 1941 и Харьков 1943

Начало здесь
Предыдущая статья здесь

Операция “Тайфун” – немецкое название битвы за Москву, точнее её оборонительного периода. Московская битва делится на два этапа: оборонительный (30 сентября – 4 декабря 1941) и наступательный (5 декабря 1941 – 30 марта 1942). Данный сценарий посвящён начальному этапу немецкого наступления и длится с 1 октября по 1 ноября 1941 г. В него попали боевые действия Западного, Резервного (10 октября объединён с ЗФ) и Калининского (создан 19 октября) фронтов. Немецкое наступление началось 30 сентября действиями против Брянского фронта (находится “за кадром” сценария, за исключением 50-й армии), а против Западного фронта немцы выступили 2 октября. Несмотря на то, что немцы сосредоточили силы сразу трёх танковых групп (2-й, 3-й и 4-й), упорное сопротивление советских войск заставило их приостановить наступление в начале ноября. За месяц боёв немцы смогли продвинуться до Калинина, Волоколамска, Наро-Фоминска, Серпухова и Тулы. Возобновить наступление они смогли только 15-18 ноября.

Положение сторон на момент начала первого (октябрьского) этапа немецкого наступления на Москву.

27 мая 2017

SSG 26 - Battles in Italy - пользовательские сценарии, ч.1 - Крит, Огород, Бирма, Рокруа, острова

Начало здесь
Предыдущая статья здесь

Пользовательские сценарии

На BiI приходится пик интереса игроков к работе с редактором: эта игра занимает первое место по числу пользовательских сценариев. В число пользовательских сценариев входит четыре вариации на темы итальянских операций: одна, посвящённая операции Галька, и три – операции Хаски. Первая из них вносит небольшие изменения в ОШС сторон, а также немного корректирует баланс. Остальные три содержат более существенные изменения, поскольку являются не историческими, а гипотетическими.

Альтернативный вариант операции Хаски: американцы высаживаются в Палермо

07 мая 2017

SSG 25 - Battles in Italy - Итальянские десанты

Начало здесь
Предыдущая статья здесь

Итальянские десанты: Хаски, Лавина, Галька

Игра посвящена итальянской кампании союзников в 1943-1944 гг. и включает в себя три сценария: высадка в Сицилии, Салерно и Анцио. Несмотря на то что все три операции предполагают, как и в BiN, морской десант в сочетании с воздушным, накал страстей тут ниже, а сами операции более размеренные и статичные, поскольку театр боевых действий тут сложнее (горы), а задействованных сил меньше. Как бы банально это не звучало, но воевать в горах тяжело. Танки и машины могут двигаться практически только по дорогам, что очень сильно упрощает задачу обороняющимся. Дорог в Италии не мало, но и не много, проходят они в узких долинах от 1 до 5 гексов шириной. Добавьте сюда многочисленные реки и мосты – и получится естественная оборонительная позиция, на которой в истории немцам удалось надолго задержать союзников. Ещё одна проблема гор в BiI – лично мне трудно визуально отличить горы от, скажем, холмов. Приходится проверять каждый гекс. В игре это важно, потому что разные типы техники продвигаются по разным типам местности с различной скоростью. Или не продвигаются вообще. На некоторые горы не залезет даже везде проходящая пехота.

Итальянский ТВД отличается гористостью и большой протяжённостью береговой линии

29 апреля 2017

SSG 24 - Battles in Italy

Начало здесь
Предыдущая статья здесь

Battles in Italy – BiI (2005)
страница игры

Battles in Italy стала последней игрой в серии Decisive Battles of World War II. Последующие за ней игры будут принадлежать другой серии и содержать большое количество отличий. На BiI приходится пик интереса сообщества к играм серии, отчего игру можно назвать вершиной развития системы, заложенной ещё в Korsun Pocket. При этом в Battles in Italy появился ряд удачных находок, перешедших в последующие игры серии.

Обложка игры

05 марта 2017

SSG 16 - Korsun Pocket - Арденнская операция

Начало здесь
Предыдущая статья здесь

Арденнская операция (16 декабря 1944 г. – 25/29 января 1945 г.)

Помимо Корсунь-Шевченковской, в игре есть и другая операция – Арденнская. Это сражение, сокращённо именуемое TAO, впервые появилось в серии Battlefront и есть во всех играх серии Decisive Battles of World War II. Во всех его версиях используется один масштаб времени (2 хода на 1 день) и одна и та же карта. В ТАО1 и ТАО2 есть только “снежный” вариант карты, а во всех последующих играх есть вариант для распутицы, что позволяет с первого взгляда оценить состояние почвы. В ТАО3 и ТАО5 используется одна и та же карта в коричневых цветах, а в ТАО4 она выполнена в более приятных глазу зелёных тонах.

Положение сторон на 16 декабря. Карта из сценария ТАО3 для Korsun Pocket.