29 июля 2017

SSG 30 - Battlefront, ч.1 - масштаб и артиллерия

Начало здесь
Предыдущая статья здесь

Battlefront – BF (2007)
Battlefront формально не относится к серии Decisive Battles of World War II, но то, что он произошёл от неё – очевидно. Работая над Battlefront, SSG немного отступили от привычного для себя пути эволюционного совершенствования. Некоторые новшества, введённые в BF, довольно сильно меняют проверенный временем игровой процесс. Не делают его хуже, но именно меняют, делают его другим. Из-за этого Battlefront стала одной из самых неоднозначных игр серии. Не все изменения, появившиеся в этой игре, пришлись по нраву игрокам. В будущем SSG учло мнение игроков, и некоторые из нововведений в дальнейших играх больше не встречается. Однако большая часть осталась, потому что эти изменения были однозначно к лучшему. Но что гораздо важнее, опыт, полученный при работе над Battlefront, был учтён разработчиками при работе над следующей игрой.

В истории SSG было две игры под названием Battlefront. Первая вышла в 1987 г. и положила начало одноимённой серии. Вторая вышла двадцать лет спустя и о ней-то мы и поговорим.

24 июля 2017

Обновления - серии Battlefront и Decisive Battles of the American Civil War

На днях в очередной раз запускал старые варгеймы от SSG, созданные для DOS.

Наибольший интерес для меня представляют "сухопутные" серии Battlefront и Decisive Battles of the American Civil War, вышедшие тридцать лет назад.

Вновь поразился реализованными в них задумкам, которыми может похвастаться не каждый современный варгейм.

Многие сценарии, впервые появившиеся здесь, были потом перенесены на движки более современных варгеймов от SSG.

В результате, немного расширил описание этих двух серий в статье про историю кампании. Любителям старых игр это может быть интересно.

Также добавил картинки из этих варгеймов в статьи про Корсунь-Шевченковскую и Арденнскую операции, а также пользовательские сценарии для Korsun Pocket и Battles in Normandy.

Напомню также, что последняя из этих статей была дополнена описанием пары сценариев.

21 июля 2017

SSG 29 - Battles in Italy - пользовательские сценарии, ч.4 - Немыслимое

Начало здесь
Предыдущая статья здесь

Вернёмся к последнему оставшемуся сценарию из BiN. Повествует он о военном конфликте, разгоревшемся между СССР и США в районе чешского города Пльзень летом 1945 г. Несмотря на гипотетический характер этого конфликта, он получил широкую известность в военных играх. Дело в том, что он имеет реальную историческую подоплеку, и вероятность его возникновения действительно существовала. Речь идёт об операции “Немыслимое”.

Этот гипотетический сценарий имеет историческую подоплёку: "самовольный" захват 3-ей армией Паттона чешского города Пльзень.