20 февраля 2017

SSG 15 - Korsun Pocket - Корсунь-Шевченковская операция

Начало здесь
Предыдущая статья здесь

Корсунь-Шевченковская операция (24 января – 17 февраля 1944 г.)

Возможно, некоторые читатели, уже задавались вопросом: а имеет ли игра от SSG отношение к одноимённой легендарной настолке? Для тех, кто не в курсе, поясняю: в 1979 г. Джек Рэйди (Jack Radey), основатель фирмы People's War Games, выпустил варгейм, посвящённый Корсунь-Шевченковской операции под названием Korsun Pocket. В узких кругах любителей настольных варгеймов и Джек, и его фирма, и эта игра пользуются большим уважением. Так вот, компьютерная игра от SSG имеет к этой настолке самое прямое отношение: нет сомнений в том, что авторы брали её за образец и черпали в ней вдохновение. Более того, сам Рэйди принял участие в её разработке: его имя упомянуто в числе авторов игры в руководстве к ней. Он отвечал за исторические исследования. Интересно отметить, что это первый и последний случай, когда сторонний автор принимал участие в создании игры от SSG. В последующих играх ребята из Сиднея обходились собственными силами. В любом случае, участие такого авторитета в разработке игры является серьёзной заявкой на успех!

Положение на 25 января 1944 г.: на западе - 1-й Украинский фронт, на востоке - 2-й.

05 февраля 2017

SSG 14 - Korsun Pocket, ч.6 - условия победы, интерфейс

Начало здесь
Предыдущая статья здесь

Условия победы, подкрепления и пополнения

Итак, мы познакомились с нашими войсками, изучили, как они передвигаются и сражаются. Самое время перейти к рассмотрению операций, в которых нам этими самыми войсками придётся руководить. Побеждает в игре та сторона, которая накопила наибольшее количество очков победы – victory points. Эти очки присуждаются за уничтожение врагов (причём каждый юнит имеют свою цену) или за захват и удержание ключевых точек.

В конце игры нас ждёт экран, на котором подсчитываются все очки победы.